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A mostrar mensagens de outubro, 2018

Conversão de imagens em ASCII

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Olá, no post de hoje vamos apresentar dois exemplos de conversão de imagens em ASCII. --- Iremos colocar aqui os nossos exemplos desta experiência: ORIGINAL  CONVERTIDA --- ORIGINAL CONVERTIDA Para quem quiser experimentar, fica aqui o link do site de conversão:  http://www.glassgiant.com/ascii/

ASCII GENERATOR

Olá, no post de hoje vamos apresentar a nossa tentativa de criação do ASCII GENERATOR que podem aceder em:  http://www.network-science.de/ascii/ --- Este é o nosso exemplo, experimentem fazer o vosso: Font: bigchief Reflection: no Adjustment: left Stretch: no Width: 80 T ext: Elisa Cris _________________________________________________________ _____ __ / ' / , / ) , ---/__------/-------__----__-------/--------)__-------__- / / / (_ ` / ) / / ) / (_ ` _/____ ___/___/___(__)_(___(_____(____/___/_____/___(__)_  :)

Padrões de codificação de caracteres

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Olá! No post de hoje vamos falar sobre padrões de codificação de caracteres e no que consiste a tabela ASCII e a de código UNICODE. ---  A codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres (como letras do alfabeto ou código Morse) e um conjunto de qualquer outra coisa, no caso de um computador relacionam-se com um conjunto de números binários. O conjunto de caracteres e a codificação de caracteres eram considerados sinónimos, já que o mesmo nome poderia especificar tanto quais caracteres estão disponíveis e como eles foram codificados num fluxo de unidades de código (normalmente com um único caracter por unidade de código). No entanto, o Unicode afastou essa ideia, separando a ideia de numerar uma série de caracteres de codificar esses caracteres num fluxo de unidades de código. Para manter as nomenclaturas históricas e os sistemas baseados nelas, usa-se o termo charset para se referir a uma codificação de caracteres. --- Cód

Multimédia

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Olá, no post de hoje vamos falar da multimédia, dos tipos de média e dos modos de divulgação de conteúdos multimédia. ---    Multimédia:  refere-se portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos. Os conteúdos multimédia estão associados normalmente a um computador pessoal que inclui suportes para grandes volumes de dados, os discos ópticos como os CDs (CD-ROM, mini CD, CD-CARD) e DVDs, abrange também nas ferramentas de informática a utilização de arquivos/ficheiros digitais para a criação de apresentações empresariais, catálogos de produtos,exposição de eventos e para catálogos eletrónicos com mais facilidade e economia. Privilegiando o uso dos diversos sentidos visão, audição e tacto este tipo de tecnologia abrange diversas áreas de informática. Em latim, "media" é o plural de "medium", pelo que o termo "multimédia".                                                                                  

Ergonomia e Informática

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Olá, hoje vamos falar da ergonomia e das regras básicas da ergonomia na utilização de um computador. --- O que é a ergonomia? É a disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre seres humanos e outros elementos de um sistema, e também é a profissão que aplica teoria, princípios, dados e métodos para projetar a fim de otimizar o bem-estar humano e o desempenho geral de um sistema. Os ergonomistas contribuem para o projeto e avaliação de tarefas, trabalhos, produtos, ambientes e sistemas, a fim de torná-los compatíveis com as necessidades, habilidades e limitações das pessoas. A ergonomia divide-se em três domínios de especialização: Ergonomia Física:  lida com as respostas do corpo humano à carga física e psicológica. Tópicos relevantes incluem manipulação de materiais, arranjo físico de locais de trabalho, procura do trabalho e fatores tais como repetição, vibração, força e postura estática, relacionada com lesões corporais.                         

QR Codes

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Olá, no post de hoje vamos falar sobre os QR codes, também conhecidos como quick response codes. --- É um código de barras bidimensional que pode ser facilmente digitalizado usando a maioria dos telemóveis equipados com uma câmara. Este código pode ser convertido: num texto (iterativo),  num endereço URL,  num número de telefone,  numa localização geográfica,  num e-mail,  num contacto  num SMS.  --- Como funciona? Os QR codes funcionam de uma maneira muito simples e prática. Quando estivermos perante um QR Code, basta abrir um aplicativo que leia este tipo de conteúdo no telemóvel, apontar a câmara e tirar uma foto. Automaticamente, o telemóvel irá ler o código de barras para descodificá-lo, e ele passará a ser um texto ou um link para um site. Aqui estão uns QR codes criados por nós, experimentem: blogue mensagem    youtube --- webgrafia: http://www.blogangeloni.com.br/tech/o-que-e-e-para-que-serve-o-qr-co

Realidade virtual e aumentada

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Olá, no post de hoje vamos falar sobre realidades, uma virtual e a outra aumentada e as suas diferenças.  --- Primeiramente, temos que fazer a distinção entre estas duas realidades. A realidade virtual   é uma tecnologia  de interface  avançada entre um usuário e um sistema operacional . O objetivo desta tecnologia é recriar ao máximo a sensação de realidade  para um indivíduo, levando-o a adotar essa interação  como uma de suas realidades temporais. Para isso, essa interação é realizada em tempo real , com o uso de técnicas e de equipamentos computacionais que ajudem na ampliação do sentimento de presença do usuário. “Percepção” é a palavra-chave mais importante para perceber o que é realidade virtual e como funciona. No videoclipe desta música é representado um pouco do que é a realidade virtual. É nos apresentado um rapaz com o capacete de visualização e com as luvas de dados, que são objetos necessários para esta experiência. Ao inicio parece-nos que o que vemo